Behind the SCREENS > EP 02 > network > teamme

Положите голову перед зеркалом. Когда красный луч обнаружит лицо, он перестанет мигать и загорится постоянно. А теперь – будем корчить рожицы, до тех пор, пока свет нe начнет мигать снова.
Программа TeaMe создает коллаж из всех наших гримас.
Цифровое пространство позволяет незнакомым друг с другом людям объединяться в сообщества. Проекты, которые когда-то были немыслимы или требовали вмешательства государств и огромных компаний, сегодня осуществляются по инициативе частных лиц, со всеми вытекающими последствиями, хорошими и плохими.

Краудфандинг
Краудфандинг – этo метод сбора денег от клиентoв на этапе планирования продукта через сайт и посредников. Этот метод появился в 2011 году, и с тех пор является источником финансирования проектов и начинаний. Предприниматели предлагают различные льготы, в зависимости от размера пожертвования, и позволяют клиентам становиться активными партнерами в проекте. Краудфандинг также используется для сбора денег на некоммерческие проекты, к примеру, помощь больным и нуждающимся.

Тренировки без пота
Спорт ушел в виртуальную сферу. Понятие Электронный спорт (eSports) означает мир профессиональных соревнований по видеоиграм, в которых участвуют игроки и команды. Некоторые соревнования проводятся на больших стадионах и транслируются по телевизионным сетям и на стриминговых платформах, таких как Twitch и YouTube. Финансовые призы в киберспортивных соревнованиях могут достигать суммы в миллионы долларов.

Мудрость чисел
Известный математик Тимоти Гауэрс обратился к мудрости масс, когда решил провести первый в своем роде эксперимент. В 2009 году он представил серию математических задач и проверил, можно ли их решить совместно. Он назвал его «Polymath Project» («Полиматематический Проект»). В эксперименте приняли участие сотни команд математиков со всего мира, и все задачи были решены с их помощью за 37 дней. Эксперимент доказал ускоряющую силу виртуальной командной работы.

Краудфандинг
В сети существует множество платформ по сбору средств, которые специализируются на самых разных проектах и целях. Вот некоторые из основных проектов: Kickstarter, специализирующийся на творческих проектах, с момента своего создания в 2009 году собрал более 6 миллиардов долларов и реализовал более 200 000 проектов; Go-Fand-Me, специализирующаяся на медицинской помощи, социальных и личных вопросах, была основана в 2010 году и с тех пор собрала более 15 миллиардов долларов; Patreon собирает средства для ежемесячной поддержки независимых создателей и подкастеров и передает им более 100 миллионов долларов в год; и, наконец, Cedars, предприятие, привлекающее инвесторов для технологических компаний, с 2012 года привлекло более миллиарда долларов.

#Kуриные наггетсы для Картерa
Второй по популярности твит в истории соц-сети Твиттер (сегодня — X) принадлежит Картеру Вилкерсону, подростку, который в 2017 году бросил вызов сети быстрого питания Wendy's, спросив, сколько акций ему понадобится, чтобы получить год бесплатных куриных наггетсов. Wendy's ответили: «18 миллионов».
Пост Вилкерсонa не достиг отметки Wendy's, но побил рекорд Твиттера на тот момент и удостоился трех миллионов репостов. В конце концов, компания оценила этот жест и подарила Вилкерсону право на бесплатныe куриныe наггетсы в течении целого года.

Инфлюенсеры искусственного интеллекта
Помимо интернет-знаменитостей из плоти и крови, на наших экранах появляются и компьютерные инфлюенсеры. Одним из ярких примеров такой модели влияния является Лил Микелa, которая рекламировала брэнды Calvin Klein и Prada, выпускала музыку и публиковала фотографии со знаменитостями. Около 2,5 миллионов подписчиков следят за виртуальной жизнью Микелы в Instagram.